Elige tu propia aventura... con Scratch

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Honek argitaratu du:  Francisco Casal Fernández |  29/04/2016 erantzuna 0

Como tarea para el curso Pensamiento computacional en el aula con Scratch, se pedía la elaboración de un proyecto susceptible de ser llevado al aula. Dejo a continuación una propuesta para integrar el pensamiento computacional y el uso de dicha herramienta, en una asignatura como Lengua (en este caso castellana, aunque podría realizarse también en otra lengua cooficial).

 

 

 

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