RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¿Cómo se clasifican los seres vivos?
Clasificación de los seres vivos a través de claves dicotómicas
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Aplicaciones y matemáticas
El propósito de la presente propuesta didáctica es desarrollar en el alumnado la destreza necesaria con determinadas aplicaciones informáticas que serán necesarias en el proceso de aprendizaje de la materia de matemáticas, consiguiendo así enriquecer dicho proceso mediante la tecnología. Las aplicaciones que serán la base de este proyecto serán: Geogebra. Documentos de Google. Hojas de cálculo de Google.
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ANALISIS ECONOMICO Y FINANCIERO DE LA EMPRESA
Se recoge una unidad didáctica para la asignatura Empresa de 2º de bachillerato.
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Contabilidad financiera en hojas de calculo de Google
Realización de ejercicios de contabilidad financiera en hojas de calculo de Google Drive
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Innovación de las Tecnologías en Medios Audiovisuales
Curso con el objetivo de familiarizar al alumnado con las formas de grabación, distribución y consumo de contenido audiovisual
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Conocemos el origen de los alimentos
Juego educativo sobre la alimentación sana y hábitos saludable
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REA Introducción. Cuaderno de ejercicios.
REA de ejercicios para que los participantes en una actividad formativa se aproximen a la edición y creación de Recursos Digitales Abiertos con eXeLearning.
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SdA: ¿eres real food?
En esta situación de aprendizaje se pretende que la Educación Física sea una guía para elaborar una dieta equilibrada, diferenciando los alimentos ultraprocesados respecto a la comida real con el objetivo de que el alumnado sea capaz de elaborar una compra y menú saludable.
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Interpretación de diagramas Entidad-Relación
Recurso de aprendizaje relacionado con una práctica para la interpretación de diagramas entidad-relación.
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Monomios y ecuaciones
A través de vídeos tutoriales realizados con la herramienta jamboard y mediante estrategia metodológica flipped clasroom, el alumnado trabajará diferentes tipos de expresiones algebraicas y resolverá distintos tipos ecuaciones, según su dificultad.
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Revista digital
Crear una revista digital/historia en Scratch
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FABULANDO
Material destinado a alumnado de 2º Educación Primaria dentro del área de Lengua Castellana y Literatura mediante una unidad didáctica en la que vamos a trabajar la fábula. La tarea final será la grabación de podcast con la ayuda del alumnado de 6º del colegio.
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Tarea: Alisados permanentes
Es un recurso abierto que ofrece una tarea para trabajarla con el alumnado que esté estudiando contenidos referentes a los cambios de forma permanentes del cabello.
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SOMOS LA REVOLUCIÓN
Recurso planteado como SdA para el curso de 1º de Bachillerato en la asignatura de Historia del Mundo contemporáneo. Se enfoca en trabajar el concepto de revolución a través de una serie de tareas propuestas sobre las revoluciones liberales del siglo XIX.
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Fabulando
Material destinado a alumnado de 2º Educación Primaria dentro del área de Lengua Castellana y Literatura mediante una unidad didáctica en la que vamos a trabajar la fábula. La tarea final será la grabación de podcast con la ayuda del alumnado de 6º del colegio.
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Identificación del valor óhmico de resistores
Recurso educativo para identificar el valor óhmico de resistores a partir del código de colores.
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R2_1 Identificación del valor óhmico de resistores UD2 EAE 1rCFGM MEM_1.pdf
prueba
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GUARDIANES DE LA RED
En la era digital en la que vivimos, la ciberseguridad se ha convertido en un aspecto crucial de la educación. Los jóvenes de hoy en día están constantemente conectados a internet, ya sea a través de sus dispositivos móviles, ordenadores o redes sociales. Sin embargo, muchos de ellos no son conscientes de los riesgos a los que pueden enfrentarse. Enseñar ciberseguridad al alumnado de 3ºESO les ayudará a proteger sus datos personales y velar por su privacidad. Al educarlos sobre temas como la...
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SDA-Estudio_sobre_el_desempleo-D.zip
Situación de aprendizaje con 7 actividades sobre el desempleo, destinado a alumnado de 1º bachillerato, de la materia Economía.
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LA BUSQUEDA DE EMPELO
LA BUSQUEDA DE EMPLEO
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