ENIGMA: LA ACADEMIA

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Cristina Rubia

Proyecto gamificado. "Enigma: La Academia" transforma el aula en un escenario interactivo donde cada alumno se convierte en un detective del conocimiento. A través de módulos de aprendizaje innovadores, desafíos intrigantes y recompensas motivadoras, los niños explorarán parte del currículo de lengua y matemáticas de una manera única e irrepetible.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Cristina Rubia Pérez
Usuario final Alumno en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author cristina.rubia.perez 08/12/2023