¿Quieres saber más sobre los mecanismos?

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Resumo

Proyecto para trabajar el pensamiento computacional en el aula con Scratch a través de contenidos del bloque de mecanismos en Tecnología 2º ESO. Con este proyecto, además, se pretende que los alumnos: - Identifiquen los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Expliquen la función de los mecanismos que hay en una máquina concreta. - Describan como los mecanismos transmiten o transforman el movimiento.

creative commons: recoñecemento, compartir igual
Universal
estudante individual
aula laboratorio semipresencial presencial

Técnica

Uso educativo

13-14
español (o castellano)

Contribucións

Rol Autor/a Data
editorial María Pilar Galindo Alegre 10/05/2017 01:05
autor María Pilar Galindo Alegre 10/05/2017 01:05
autor María Pilar Galindo Alegre 10/05/2017 01:05
autor María Pilar Galindo Alegre 10/05/2017 01:05

Mirando, agarde por favor...