PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA

Imaxe de ISABEL PÉREZ GÓMEZ
Publicado por  ISABEL PÉREZ GÓMEZ |  13/11/2016 resposta 0

Proyecto para trabajar la materia de cultura científica en 1º de bachillerato;

Sobre los científicos y sus descubrimientos

El templo de la Ciencia como metafora de las diferentes disciplinas científicas

Conocimiento a través del juego y la programación con scratch

Enlace al proyecto

Área do coñecemento: 
Contexto de aprendizaxe: