PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA

%user(r)en irudia
Honek argitaratu du:  ISABEL PÉREZ GÓMEZ |  13/11/2016 erantzuna 0

Proyecto para trabajar la materia de cultura científica en 1º de bachillerato;

Sobre los científicos y sus descubrimientos

El templo de la Ciencia como metafora de las diferentes disciplinas científicas

Conocimiento a través del juego y la programación con scratch

Enlace al proyecto

Jakintza arloa: 
Ikaskuntzaren testuinguruan: