Geometría básica con Scratch

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Esta es una práctica realizada para el curso "Pensamiento Computacional en el aula con Scratch" del INTEF. Consiste en la elaboración por parte de los alumnos de un sencillo juego que les permita dibujar figuras geométricas, así como también de calcular áreas y perímetros utilizando la herramienta Scratch. Un ejemplo sencillo de lo que se pretende conseguir con la misma está incluído en la siguiente dirección: https://scratch.mit.edu/projects/108835163/

Área de conocimiento
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance
Usuario final learner
group
Contribuciones
publisher vhgm08 26/04/2024 author vhgm08 26/04/2024 author Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance 26/04/2024