Pensamiento computacional en el aula con Scratch

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    Article Carlos Sergio Gutiérrez

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  • PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA

    Article ISABEL PÉREZ

    Proyecto para trabajar la materia de cultura científica en 1º de bachillerato; Sobre los científicos y sus descubrimientos El templo de la Ciencia como metafora de las diferentes disciplinas cie...

  • HERRAMIENTAS CON SCRATCH

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  • CALIBRE O PIE DE REY

    Article FERNANDO SOLIS

    Muy buenas a todos. A continuación adjunto en formato PDF, la memoria final del proyecto realizado en el curso "Pensamiento Computacional en el aula mediante Scratch". Se trata de aprender de una f...