Pensamiento computacional en el aula con Scratch.

MARCOS FERNÁNDEZ
Knowledge area
Learning context
290 Visits

En el curso de "Pensamiento computacional en el aula con Scratch" se realiza un proyecto donde integrar esta idea. Este proyecto que se titula "Tipos de mobiliario con Scrath" se realiza con la intención de que los estudiantes de 2º CS de Diseño y amueblamiento consigan 2 objetivos: dar sus primeros pasos en programación y a su vez empezar a familiarizarse con nombres técnicos y más usados en el mundo del sector del mueble. A su vez con los artefactos realizados en este proyecto se utilizarán para utilizar en otros cursos de la misma familia profesional.

Memoria del Proyecto: https://www.dropbox.com/s/immavjwjmltisph/Proyecto%20Marcos%20Fernandez%20Lorenzo.pdf?dl=0
Presentación del Proyecto: https://www.genial.ly/58237661233bbb245033b832/tipos-de-mobiliario-con-scratch

Proyecto realizado po Marcos Fernández Lorenzo

Se respeta la licencia original del recurso